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2009-05-15
FLASH 3d何去何从,Google发布多平台基于网页的3D API “O3D” - [News]
Google不久前发布了一个浏览器插件 - O3D, ,让开发者使用的3D API,一种基于网页的可控3D标准。它比其他类似的API要更胜一筹(如openGL/Canvas 3D实现),它将开发带到了更高的层次,特别是对游戏的设计。
希望它能真正的基于浏览器,独立于操作系统之外,并且支持主流的3D显卡,借此在网页当中也能实现效果逼真的3D动画。
有趣的是,它内置了V8 作为JavaScript引擎,但不幸的是,不能使用浏览器的调试工具(如Firebug)。测试版已经可以在linux 2.6,Mac OS X10.5与Windows Xp/Vista下正常工作,需通过浏览器安装插件,浏览器支持Chrome,Firefox,IE与Safari。
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这几天忙着结婚的事情 blog的技术更新就先告一段落 下个月开始继续更新 下面是我结婚照的地址 嘿嘿 自我满足一下啊 http://www.flickr.com/photos/fraser_marry
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《Flex权威指南》目的就是要帮助你掌握以上这些技能。作者将自己得之不易的Flex经验和领悟都凝聚在本书之中,书中章节以课程的形式组织,将助你快速启动Flex开发之旅。首先是基础知识,然后再逐步深入地涉及更多的功能和诀窍,他们将引导你畅游令人兴奋的RIA世界,并确保旅途中的每一步都能成功。

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2009-05-05
Flex程序员的四重境界 - [Flex]
以前见过一些文章描述程序员的层次、水准、特征等等内容,这类文章很好的从广义的角度来定位并区分出程序 员的水平和能力。相对于Flex开发者来说,尽管这个群体目前在国内还不是很大(仍然有很大发展空间哟),但是这种高低差别依然存在,如果广大开发者能从 这个四重境界中准确定位自己,那对于将来的技术发展是很有帮助的。
第一重 初级程序员
Flex初级程序员是指经过一周到一个月的间歇性学习(自学)和模仿而形成的上手级开发者。这个定义主要从投入精力和学习路线来规定的,这个层次的程序员 往往是出于一时的爱好或者项目的需要而进入改领域的学习。其特点是能做一些简单的应用,能搞清楚flex应用的开发过程,使用flexbuilder能拖 拽出一个界面来,并能写简单的AS脚本,从而完成一个基本的Flex应用。这类程序员从此就再没有深入研究,而且没有完整的看过官方的所有开发文档,也没 有体会到Flex/RIA开发的思想,基本上就在该领域停滞不前了。
第二重 中级程序员
该阶段的程序员是指超过三个月的学习(自学)并完成至少一个项目的进阶级开发者。位于此阶段的Flex开发者通过扎实系统的文档学习并通过实战的演练,对 Flex整个框架有很全面的认识,能够熟练使用IDE进行MXML/AS开发RIA应用,对程序结构、程序运行流程、对于flex应用与传统web应用的 区别都有很好的理解,能独立的实现flex为前端技术的web应用。这类程序员注重基础、细节,尤其是flex应用与web应用与桌面应用的差别与联系, 而且善于钻研技术,非常具有软件开发的潜力,而且只需加以时日便可进一步上升成为高手。
第三重 高级程序员
Flex高级程序员是指连续从事一年以上企业级Flash/Flex应用开发并在项目中承担主要角色的高手级开发者。这个层次的修炼很不容易,首先需要自 己不断的努力,而且最难办到的是能在一个长期使用Flex技术的公司(team)中持续锻炼。处于这个层次的Flex程序员往往对企业级RIA架构比如 cairngorm非常熟悉,而且能对各种RIA架构做出自己的评价。对新项目的功能和模块、组件的划分都有清晰的认识,对于Flex应用的方方面面例如 幕后的运行过程、显示结构的模式、事件流顺序、组件的制作手法、程序规模和性能的控制都有深刻的理解。对于这个层次的flex程序员来说,自定义一个通用 的组件是很容易的事情,因为他对于Flex的组件体系甚至组件的源码他都了如指掌。夸张的来说,他们写flex应用很少看语法参考,写代码甚至可以在记事 本里完成。这样的flex开发者在全球都很少,属于高手中的高手,是大公司争强的对象,也是广大flex开发者努力的目标。
第四重 资深程序员
资深Flex程序员是指有着多年的RIA开发经验(超过10年的软件行业从业时间)并有广泛的软件开发相关技术背景的大牛级人物。这样的人物,只要是你接 触Flex这一领域就能听到他的大名,他们的博客是众多Flex开发者的圣殿,他们的声音就是整个社区的福音和号角,他们的著作是我们的圣经,这样的人物 常常会在大型活动比如360Flex或者adobe MAX大会上经常出现,他们代表着这个领域的前沿和潮流。这样的程序员往往是Flex技术进步和发展的原动力,是我们Flex开发者努力一生的目标,甚至 是我们的偶像,比如Ted Patric以及他的博客上的Disruptive Evangelism(突破性的传道者),总共才11个人(都是Adobe公司的)。
作为一个普通的Flex开发者,您是那一级呢,离最高境界还有多远呢? -
2009-05-05
FMS简易聊天室加强版 - [ActionScript3]
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2009-05-05
一款免费的Flex可视化组件Kap lab - [Flex]
Kap lab 是一款基于AS3的可视化Flex组件,组件包括如下部件:
- Diagrammer -用于创建图形(Mind图形);
- Visualizer -用于组织和展示结构层次;
- Radar Chart -用于分析和比较数据项;
- Treemap -用于目录清单管理;
- Ring Chart -环形图表。
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2009-05-05
FMS - [ActionScript3]
当你不仅仅只想用FLEX来做纯业务数据的管理时,或者当你的项目有视频,音频,多客户端数据或消息同步,数据即时共享,或者你要做网络游戏,互动社区等等更多要求时,学习FMS将刻不容缓,因为FMS是ADOBE为上面一些特定需求而量身定制的服务器
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2009-05-04
Flex编译CSS资源与国际化 - [Flex]
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2009-04-29
在运行期加载字体 - [ActionScript3]
这是在as3 编程精髓上面得一个实例 感觉非常不错 就贴出来了。
主类:
省略啦 无非就是urlloader 加载监听init事件 然后就可以使用啦 ~ -
下载Adobe OpenSource Flex 4
http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+4
这是每晚构建(Nightly Builds)的版本下载,并非正式版,当中包含了三部分:
Adobe Flex SDK
Open Source Flex SDK
Adobe Add-ons
Flex 4目标是要适用于Flash Player 10,可以去下载试用一把。
相关文档:http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Developer+Documentation







